对付巨人的核心是“陷阱削血、单体集火、范围清援”,不要只依赖城墙拖延。普通巨人会优先攻击防御建筑,只能攻击地面目标,生命值较高但移动慢、输出不高,真正危险的是后方跟进的法师、弓箭手或其他远程部队。因此,阵型应让巨人沿着可预测路线进入火力区,再用加农炮、箭塔、X连弩或地狱塔集中攻击,同时让法师塔、炸弹塔和巨型炸弹覆盖后排。防御建筑不要全部挤在同一侧,至少让每个主要入口受到两组交叉火力覆盖,避免巨人逐个拆塔后安全进入核心。

低本阶段应优先利用弹簧陷阱和巨型炸弹处理成群巨人,适用范围主要是大本营3至7级。打开阵型编辑器后,先找出敌人最容易接近的两座防御建筑,把弹簧陷阱放在两座防御之间、城墙缺口内侧或巨人必须经过的连接点,不要直接放在最外圈。当前弹簧陷阱只会锁定半径内占用空间最高的一个部队;普通巨人为5人口,陷阱容量达到要求时可弹走一名巨人,不能再按旧攻略期待一次弹飞三名。巨型炸弹应放在防御建筑后方一至两格,并让法师塔或炸弹塔覆盖触发区域,重点削弱扎堆部队和脆弱援军。最外层可以放少量非关键建筑引导路线,但不要把所有陷阱集中在第一个接触点,否则容易被单个试探部队提前触发。

中高本阶段应使用单体高伤害防御压制巨人,再用范围防御处理辅助部队。大本营8至9级可以把部分X连弩设置为地面模式,放在核心或第二层防线,配合加农炮、箭塔和隐形电塔形成连续点杀;大本营10级后,单目标地狱塔更适合针对少量高生命值巨人,多目标模式则更适合巨人数量多、后排法师和弓箭手密集的阵容,通常不要让所有地狱塔都采用同一种模式。部落城堡援军建议选择能够攻击空中或具备远程范围伤害的单位,因为巨人本身无法攻击空中目标,但援军不能完全替代核心防御,仍需保证援军出现后有至少两座防御建筑同时输出。面对巨人加治疗的打法,巨型炸弹不要全部放在同一片区域,分散到入口、中层和核心附近,迫使治疗法术无法覆盖整条推进路线。

阵型调整应根据回放中的巨人死亡位置和剩余生命判断,而不是盲目升级城墙。若巨人尚未到达第二层就被消灭,但法师仍能安全输出,应把一组巨型炸弹或范围防御向后移动,扩大对后排的覆盖;若巨人进入核心时仍有半血以上,应优先升级单体防御,并把弹簧陷阱从外圈移到第二层必经路线;若巨人绕开核心,说明防御建筑间距过大或路线过于分散,需要减少无效建筑形成的引导口。战争阵型还应通过友谊战测试至少两次,分别模拟单纯巨人推进和巨人搭配远程部队,确保入口、城墙缺口、部落城堡触发范围以及核心火力区都能正常衔接。