电刀穿透出装的核心是先用闪电匕首解决攻速、移速和清线问题,再根据敌方物抗选择物理穿透装备。依赖普攻的物理英雄通常可以按照“鞋子→闪电匕首→核心输出→穿透装→续航或防御装”的顺序购买;闪电匕首本身不提供物理穿透,附带的电弧属于额外法术伤害,不能被暗影战斧、碎星锤或破晓的物理穿透强化。

穿透装备要按敌方护甲和英雄伤害结构选择。敌方后排物抗大约在300至450点、阵容以脆皮为主时,优先暗影战斧,固定穿透在前中期收益更稳定,还能提供冷却缩减、生命值和技能减速,适合技能与普攻混合输出的战士、刺客以及部分技能型射手。敌方有两名以上前排,或者核心目标物抗达到500点以上时,碎星锤的百分比穿透更适合持续打肉;远程暴击射手则优先破晓,因为它能同时补足攻击、攻速、暴击和百分比穿透。

具体购买顺序要按照英雄定位调整。暴击射手可以使用“急速战靴→闪电匕首→无尽战刃→破晓→泣血之刃或制裁之刃→防御装”,敌方前排尚未成型时先做无尽,能让中期对脆皮的普攻和暴击更有威胁;如果对面开局就有高护甲战士或坦克,可将破晓提前到第三件,先保证打团时的有效伤害。技能型战士或刺客可以使用“抵抗之靴→闪电匕首→暗影战斧→宗师之力或破军→碎星锤→保命装”,其中闪电匕首用于加快清线、刷野和贴身输出,暗影战斧用于压制脆皮,碎星锤只在敌方高护甲目标成为主要击杀对象时补出。

团战前应先观察敌方装备栏,再决定穿透装的完成时间。对手只出布甲、守护者之铠等低阶防御装时,不要放弃无尽、宗师或末世等核心输出;对手已经做出不祥征兆、反伤刺甲或多件高额物防装时,至少在下一次大团前完成碎星锤或破晓。电刀流英雄应优先攻击能持续普攻的目标,利用高攻速快速触发电弧和装备被动,再用位移或走位保持输出距离;若敌方法术防御较高,电弧伤害会被压低,此时更应依靠物理普攻和穿透装备,不要把电刀的附加伤害当成主要破甲手段。