篝火的核心作用是提供范围保暖,帮助角色在寒冷地图中减缓体温下降,并为短暂停留、战斗和处理资源争取时间。靠近篝火时可获得约15点温度加成,处于中距离约增加10点,较远位置约增加5点,单次点燃效果大约持续7分钟。它属于局部环境增益,不会直接恢复生命值,也不能让角色脱离寒冷地图后永久保持高体温。

使用篝火时应先选定安全位置,再完成放置、加燃料和点火三个步骤。进入副本后打开建造界面,选择简易篝火并放在远离怪物巡逻范围的位置,准备原木作为燃料,再使用打火石点燃;需要延长使用时间时,可以提前把多份木材放入燃烧栏,让篝火依次消耗。靠近湖泊、水面或部分特殊区域时可能出现禁止起火提示,遇到这种情况应移动到干燥地面重新放置。简易篝火的制作涉及石块等基础材料,前期采集时应留出相应库存。

前期御寒装备不足时,篝火最适合用作地图内的临时补给点。进入寒冷副本前先确认自身保暖值,再在入口、采集区或首领房间附近放置篝火;战斗前靠近篝火获得近距离加成,体温稳定后再离开输出。若角色与地图温度相差约10点,近距离的15点加成通常足以明显减缓体温损失;如果温差超过15点,或地图存在暴风雪等额外降温效果,篝火只能缓解压力,仍需搭配更高品质的御寒装备、食物或其他保暖设施。

中后期玩家应根据目的选择篝火或帐篷,而不是把两者当成同一种设施。篝火提供的是周围温度加成,适合多人停留、边打边退、守住固定位置以及在暴风雪地图中建立安全区域;帐篷则是在进入后持续恢复体温,相关状态显示为每秒恢复约5点,持续时间同样约7分钟,更适合体温已经接近零点、需要快速回温或准备长时间采集的情况。若只是短暂停留,优先使用篝火节省材料;若体温快速下滑,先进入帐篷或使用回温道具,再用篝火维持状态。
篝火的实际收益取决于站位和使用时机,最容易浪费的做法是点燃后立即跑出增益范围,或把篝火放在怪物密集区、水边和路线过于偏僻的位置。建造前应先清理附近敌人,确认撤退路线,再把篝火放在必须经过的路口或资源集中点;燃料不足时不要为了延长时间携带过多木材,以免挤占背包空间。对于新手,篝火主要解决“短时间不被冻伤”;对于高等级玩家,它更适合作为高寒副本中的临时温度节点,不能替代御寒属性和稳定的体温恢复手段。